Breakout-ը հետաքրքիր է, քանի որ մակարդակից դուրս քիչ հակապատվերներ կան, եւ գինը արագ անցնում է դատարկ գոտին. Կանգառները լրացուցիչ վառելիք են ապահովում. նրանք, ովքեր առեւտուր են անում դրա ետեւում գտնվող մակարդակից, եւ նրանց փակումները ավելի են բարձրացնում գինը.
Նույն մեխանիզմը բացատրում է կեղծ կոտրվածքները. Ակնհայտ մակարդակի ետեւում կանգառների կուտակումը գրավիչ թիրախ է. Գինը դուրս է գալիս սահմանից, հավաքում է այդ պատվերները եւ վերադառնում է միջակայք՝ թողնելով երկար ստվեր. Նրանց համար, ովքեր մտել են հենց ելքից, դա գրեթե անմիջապես վերածվում է կորստի.
Հետեւաբար նմուշը ֆիլտրելու ստանդարտ եղանակները. Սպասեք, որ մոմակալը փակվի մակարդակի ետեւում եւ չարձագանքեք նրա ներսում գտնվող ելքին. Նայեք ծավալին. առանց ծավալի շարժումը կասկածելի է. Սպասեք հակադարձ փորձարկմանը 'վերադառնալ կոտրված մակարդակին դրսից, որտեղ մուտքը տալիս է կարճ կանգառ, եւ հենց փաստը անցկացնելը հաստատում է մակարդակի դերի փոփոխությունը.
Ֆիլտրի վճարը արդար է. հաստատված մուտքը ավելի հեռու է մակարդակից, ուստի դադարեցման կորուստը ավելի մեծ է, եւ ամենակտրուկ շարժումներից մի քանիսը հեռանում են առանց ձեզ. Ավելի բարձր սխալների տոկոսադրույքով վաղ մուտքի եւ ավելի ցածր տոկոսադրույքով ուշ մուտք գործելու միջեւ ընտրությունը ձեր համակարգի եւ ընդունելի ռիսկի հարց է, ոչ թե ճիշտ պատասխան.


















